Le Petit Verger
Le Petit Verger de Haba est un jeu de dé et de mémoire coopératif qui stimule la reconnaissance des couleurs, la mémoire et l’esprit d’équipe. Les enfants doivent cueillir toutes les cerises avant que l’effronté corbeau n’atteigne le cerisier. Le jeu contient un corbeau, un cerisier en 3D avec des cerises, un panier, des cartes et un dé.
Idéal pour les enfants à partir de 3 ans, Le Petit Verger offre un temps de jeu d’environ 10 minutes, parfait pour maintenir l’attention des plus jeunes. Fabriqué en Allemagne par Haba, ce jeu est une garantie de qualité et de durabilité.
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Une aventure coopérative
Le Petit Verger est un jeu coopératif où tous les joueurs travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun : cueillir toutes les cerises avant que le corbeau n’atteigne le cerisier. Cela favorise l’esprit d’équipe et la coopération, des compétences essentielles pour le développement de l’enfant.
Stimule la mémoire et la reconnaissance des couleurs
Le jeu stimule la mémoire des enfants en les invitant à se souvenir de l’emplacement des cerises sur le plateau de jeu. De plus, le dé de couleur aide les enfants à reconnaître et à nommer les couleurs, contribuant ainsi à leur développement cognitif.
Un cerisier en 3D pour plus de réalisme
Le Petit Verger se distingue par son cerisier en 3D, qui donne une dimension réaliste et attrayante au jeu. Les enfants seront ravis de cueillir les cerises de cet arbre, ce qui rendra l’expérience de jeu encore plus immersive.
Un jeu de qualité signé Haba
Comme tous les jeux Haba, Le Petit Verger est fabriqué en Allemagne avec des matériaux de haute qualité pour garantir sa durabilité. De plus, les règles du jeu sont simples à comprendre, ce qui permet aux enfants de commencer à jouer rapidement.
Points forts
- Jeu coopératif qui favorise l'esprit d'équipe
- Stimule la mémoire et la reconnaissance des couleurs
- Cerisier en 3D pour une expérience de jeu immersive
- Jeu de qualité fabriqué en Allemagne par Haba
- Règles du jeu simples à comprendre
- Parfait pour les enfants à partir de 3 ans
Règles du jeu
Le dé indique quelles plaquettes fleurs retourner. Chaque plaquette indique soit une cerise (les enfants en récoltent une), le corbeau (mince, il avance !) ou un animal endormi (on passe son tour). Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n'atteigne l'arbre ?
Le jeu se termine lorsque toutes les cerises sont cueillies ou lorsque le corbeau atteint le cerisier. Si toutes les cerises sont cueillies avant que le corbeau n'arrive au cerisier, tous les joueurs ont gagné !








