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Parc’ours en Foret

Parc’ours en Foret est un jeu de réflexion pour 1 joueur. Faites tourner les sapins pour déplacer les figurines des personnages et des animaux afin de les aider à rejoindre leurs parents ou leur habitat. Cependant, faites attention, seul l’ourson pourra approcher maman ourse sans danger ! Découvrez une subtile mécanique d’engrenages pour résoudre les 80 défis évolutifs du livret, de facile à difficile.

Choisissez un défi, placez les 9 tuiles “Sapin” et les personnages demandés tel qu’indiqué. Faites tourner les sapins de manière à pouvoir déplacer vos figurines d’un arbre à l’autre, et ainsi leur permettre de rejoindre leur compagnon ou équipement. Toutefois, méfiez-vous de Maman Ourse, qui retiendra prisonnier tout visiteur inopportun, pour n’accepter pour seule visite que celle de son ourson.

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Une aventure en forêt

Le Parc’ours en Foret est un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 7 ans avec 80 défis à réaliser sur le thème de la nature. Lorsque la forêt s’anime, chacun tourne en tous sens. C’est une belle journée qui s’annonce, le moment idéal pour une balade en forêt! Mais que de monde dans ces bois, où chacun peine à retrouver les siens!

Le principe du jeu

Après avoir choisi un défi, placez les 9 tuiles “Sapin” et les seuls personnages demandés (castor, ours, lapin, faon, bûcheron et campeuse) tel qu’indiqué. Puis, faites tourner les sapins de manière à pouvoir déplacer vos figurines d’un arbre à l’autre, et ainsi leur permettre de rejoindre leur compagnon ou équipement. Toutefois, méfiez-vous de Maman Ourse, qui retiendra prisonnier tout visiteur inopportun, pour n’accepter pour seule visite que celle de son ourson.

Un jeu de société créé par Raf Peeters

Découvrez une subtile mécanique d’engrenages pour résoudre les 80 défis évolutifs du livret, de facile à difficile. La boite de jeu contient 1 plan de jeu, 9 tuiles “Sapin” rotatives, 6 figurines, 1 livret avec 80 défis, les solutions et la règle de jeu. Un jeu de société créé par Raf Peeters et illustré par Studio Smart.

Points forts

  • Jeu de réflexion pour 1 joueur
  • Mécanique d’engrenages pour résoudre les 80 défis évolutifs
  • Idéal pour développer l'adaptabilité, la concentration, la logique, la planification et la résolution de problème

Règles du jeu

Choisissez un défi. Placez à l’intérieur du plan de jeu les 9 tuiles circulaires « Sapin » orientées précisément comme indiqué dans le défi. Le but du jeu consiste à ce que chaque figurine présente rejoigne sa famille ou son habitat. Faites tourner les sapins pour déplacer les figurines. Vous aurez trouvé la solution lorsque toutes les figurines seront placées simultanément devant leurs destinations associées. La résolution la plus courte est donnée à la fin du livret de défis.

Informations complémentaires

Caractéristiques détaillées

Marque
Thèmes Animaux, Noël
EAN 5414301524625
Catégories